Layout对于迅速的搭建界面和提高界
面在不同分辨率的屏幕上的适应性具
有很大的作用。这里简要介绍
Android的Layout和研究一下它的实
现。 Android有Layout:
FrameLayout,LinearLayout,
TableLayout,
RelativeLayout,AbsoluteLayout。 放
入Layout中进行排布的View的XML属
性:
1.几种Layout中Item所共有的XML属
性:
(1)layout_width
(2)layout_height
(3)layout_marginLeft
(4)layout_marginTop
(5)layout_marginRight
(6)layout_marginBottom
(7)layout_gravity FrameLayout是最简
单的Layout,就只具有这些属性。
LinearLayout还会有:
(8)layout_weight TableLayout的行
TableRow是一个横向的
(horizontal)的LinearLayout。
RelativeLayout有16个align相关的XML
属性:
(9)layout_above
(10)layout_alignBaseline
(11)layout_alignBottom
(12)layout_alignLeft
(13)layout_alignPar
(14)layout_toRightOf (
1)和(2)用来确定放入Layout中的View
的宽度和高度:它们的可能取值为fill_
parent,wrap_content或者固定的像
素值。
(3)(4)(5)(6)是放入Layout中的View期
望它能够和Layout的边界或者其他
View之间能够相距一段距离。
(7)用来确定View在Layout中的停靠位
置。
(8)用于在LinearLayout中把所有子
View排布之后的剩余空间按照它们的
layout_weight分配给各个拥有这个属
性的View。
(9)到(24)用来确定RelativeLayout中的
View相对于Layout或者Layout中的其
他View的位置。
根据Android的文档,Android会对
Layou和View嵌套组成的这棵树进行2
次遍历,一次是measure调用,用来
确定Layout或者View的大小;一次是
layout调用,用来确定Layout或者
view的位置。当然后来我自己的山寨
实现把这2次调用合并到了一起。那就
是Layout在排布之前都对自己进行
measure一次,然后对View递归调用
Layout方法。这样子的大小肯定是确
定了的。然后用确定了的大小来使用
gravity或者align属性来定位,使用
margin来调整位置。


















