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2006-12-06
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精华 CF鬼跳技巧按键操作方法解析

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楼主 发表于 | 只看该作者
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鬼跳是幽灵必学的步法,有人说不会鬼跳的幽灵还是去当保卫者吧,要不怎么死的都不知道,这里就给大家再说说 鬼跳 的方法。

  一代 鬼跳

  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!

  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!

  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……

  (注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】按哦!)

  

二代 鬼跳

  二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。

  跳法:按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。

  三代 鬼跳

  三代跳,是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!“为什么呢?”因为它速度快距离远!

  “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉

  废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放。其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)。最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】,如此下去。

重点: 想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!

  四代 鬼跳

  四代 鬼跳 是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。

  关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!

 方法一 :四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!

效果: 你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!

方法二: 也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1。5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦

  四代能力提升课——四代加强版

  因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。

  举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了

  【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的 鬼跳 叫【乱跳】

  【小贴士】一般 鬼跳 时应先跳二代,再连上三代。因为二代不会在一开始跳时显形,比较保险。

  五代 鬼跳

  五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续

鬼跳 的理论

鬼跳 是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是【滑步】。什么是【滑步】?

  滑步就是,在你匀速运动时,突然放开方向键就会发现你还在移动,这个现象会持续0。9秒左右。因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作。你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!

  在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好【滑步】,才是 鬼跳 的关键!因为【滑步】时有惯性,却不会现形。

当然, 四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。 鬼跳 ,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。

说了这么多,你们都学会了吗?

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业啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦

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