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手机游戏的未来

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【财经网专稿】记者 王熙喜 张潮宇 1月11日,日本最大的手机游戏平台公司DeNA的COO守安功(Moriyasu)在国际游戏开发者大会间歇接受记者采访时表示,DeNA将于2011年2月下旬首次在中国引入游戏应用软件平台,正式进军中国市场。

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  同日,DeNA中国网络科技有限公司CEO、原天下网CEO王勇在此次会议间隙接受记者采访时表示,2009年8月DeNA以收购的方式成为天下网的控股方,其后天下网更名为DeNA中国网络科技有限公司,此次游戏应用软件平台的运营将由该公司全权负责。

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  据王勇透露,中国的游戏开发者将游戏放在DeNA的游戏应用平台上,供全球用户付费下载游戏,DeNA获得收入的30%,中国的游戏开发者获得收入的70%。

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  据王勇透露,中国的游戏开发者将游戏放在DeNA的游戏应用平台上,供全球用户付费下载游戏,DeNA获得收入的30%,中国的游戏开发者获得收入的70%。

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  通过对中国游戏市场的考察,“中国的游戏开发商具备很强的创新能力,其开发的游戏非常受欢迎,但是他们缺少全球性的平台进行推广。这是DeNA未来一年(2011年)重点开发中国游戏市场的原因。”目前已经有20家-30家中国游戏开发商与DeNA达成了合作协议。

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  该负责人还预计,2011年中国游戏市场将会呈现爆发式的增长,未来一年(2011年)公司将继续加大对中国游戏市场的投入。但他并未透露具体投资金额以及投资方式。

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  据DeNA官方资料显示,DeNA是日本最大的手机游戏应用平台,拥有2000多万的注册用户,旗下运营200多款第三方游戏。游戏应用开发平台是该公司的主营业务之一。

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  2010年8月6日,日本手机社区游戏厂商DeNA发布第一财季业绩,总营收为2.79亿美元,同比增加175%;营业利润同比上升282%达到1.38亿美元。据守安功在此次大会间歇接受记者采访时预计,2010年全年公司营业收入在11亿-13亿美元之间。

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