斯凯的每个游戏、每个软件都有它自己的“内部文件名”。 关于内部文件名的具体意思我这里就不做详细介绍了,现在只讲讲内部文件名的作用吧。 有许多人认为这个内部文件名没有多大意义,乃至在网站下载游戏或软件时没改成内部文件名(下载时一般系统默认都是数字名),下载后放入列表启动但是找不到刚下的。这是为什么呢?告诉你吧,这就是内部文件名的问题,没改成内部文件名而导致某些游戏、软件无法读取运行。(这是它的第一个作用) 下面讲讲它的第二个作用:有了内部文件名我们就能更快的找到该游戏或软件。不光能在内存卡上能快速找到它。还能通过该游戏或软件的“序号”找到它(它的序号是不能改变的,手机上不能看到,只有在PC上通过MRP管理器查看到。内部文件名和这个序号可互相查找到。 下面讲它的第三个作用。在讲第三个作用前必须了解一般内部文件名的命名方法→→以游戏跑跑卡丁车、乱舞三国和软件腾讯QQ浏览器为例:跑跑卡丁车(gppkdc)或(lppkdc)、乱舞三国(glwsg)或(llwsg)、腾讯QQ浏览器(atxllq)。也就是说,一般游戏的内部文件名命名方法是“g+游戏名首字母”,有及少命名是“l+游戏名首字母”(这个方法可以忽略)。一般软件内部文件名命名方法是“a+软件名首字母”,及少是以“o”开头的命名(如飞信otafx3)。 了解了命名方法接下来讲它的第三个作用:知道了内部文件名我们就可以下载新出的且手机列表还没有更新出的游戏或软件。例:把跑跑卡丁车更新为乱舞三国→先把内存卡里的跑跑卡丁车(gppkdc)的名字改为乱舞三国(glwsg),然后进入游戏列表找到跑跑卡丁车,点击更新,就可以把跑跑卡丁车更新为乱舞三国了(更新后跑跑卡丁车就没了,只有乱舞三国了)。因为每个软游都有唯一的一个APPID字串对应斯凯服务器,就是靠它识别更新的(与第二点的序号有类似之处)。 四、在你玩游戏时都会生成与之对应的目录(生成的目录名同内部文件名一样)一般游戏都会生成一个同内部文件名一样的目录,以此来进行游戏存档、游戏记录。只有及少数软件不会生成。当有些游戏不能自动生成与之内部文件名对应的目录时,轻则不能游戏存档,重则运行游戏时黑屏、白屏、关机自动重启等。



