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手机破解安卓游戏软件教程

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首先说明一下,教程为网络收集,以下方法我没有时间测试,不过理论可行,感兴趣的朋友可以试试!

教程开始:

首先要准备的工具:

]es文件管理器.apk ]dalvik字节码编辑器.apk

如果不好用可以百度搜索自行下载

方法一:

我们以《雷霆战机》为例

先用es解压《雷霆战机》,找到 classes.dex文件,用 dalvik字节码编辑器打开

进入后,点击手机的菜单键,选择搜索字符串 搜索 gc_billing_fail 一样会有3个文件 选择 cn\emagsoftwarel\gamebilling\view\$$$$$$$$$$$$$$$$1 然后也有三种选择 选择methods

onbillingsuccess内容全部复制

把onu*oper*cer内容删除,再粘贴

再把onbillingfair的内容删除,再粘贴,然后一直保存,回退到刚打开安装包的那个页面

打开androidmanifest.html 以后删除此代码: android permisson sends sms(删除这个是去除游戏发送短信的权限) 最后保存。保存成功后,会在原来的游戏安装包下面出来自己破解的安装包!安装即可!(如果未破解的版本安装了的话,先卸载!再安装破解版!不然两个软件签名不同,不能安装或者长按自己破解的那个安装包,有一个签名的选项,签名后在安装)

注:此方法只适合少数游戏

方法二:

用到的工具还是一样,此方法大多数游戏都能破解,唯一的缺点就是麻烦,费时!还要得懂点代码的意思

游戏中,付费成功会有:购买成功、支付成功、已购买等等的提示语!付费失败则反之!

首先安装游戏,进游戏查看其提示语是什么!

我自己破解的游戏过程(狂斩三国—单击版) “支付失败”呵呵!那就简单了! 用工具打开安装包打开classes.dex菜单键 选择搜索字符串 搜索:支付失败有三个文件 起初我是把三个文件里的都修改了!才知道这样会乱码 程序不能运行,三个支付失败的方法中只有一个是真正实现跳转的,那么,我能不能给三个文件中的支付失败的提示语后面标上1,2,3,呢?再保存安装包,安装运行游戏,看看到底那个才是实现跳转的,于是乎,付费失败提示“支付失败3”嘿嘿!这就简单了!用工具打开刚修改过得安装包搜索:支付失败3 就会出来文件 选择打开 下面我把代码粘贴过来讲解!带()的是我的注解

const/16 v0 0x9

if-ne v6 v0 :label_21(这个代码的意思是:如果什么什么的值不为0就跳转到label_21 这个就是跳转命令,我们要看看它跳转项的内容是什么)

invoke-static {}Lcn/koogame/market/MarketLogic;->getInstance()Lcn/koogame/market/MarketLogic;

move-result-object v0

invoke-static {}Lcn/koogame/market/MarketLogic;->getInstance()Lcn/koogame/market/MarketLogic;

move-result-object v1

iget-object v1 v1Lcn/koogame/market/MarketLogic;->alixBPID:Ljava/lang/String;

const/4 v2 1

const-string v3 “支付成功“

invoke-virtual {v0,v1,v2,v3}Lcn/koogame/market/MarketLogic;->payCallback(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V

label_20:

return-void

label_21:(跳转项-----------------以下便是label_21的内容)

invoke-static {}Lcn/koogame/market/MarketLogic;->getInstance()Lcn/koogame/market/MarketLogic;

move-result-object v0

invoke-static {}Lcn/koogame/market/MarketLogic;->getInstance()Lcn/koogame/market/MarketLogic;

move-result-object v1

iget-object v1 v1Lcn/koogame/market/MarketLogic;->alixBPID:Ljava/lang/String;

const/4 v2 0

const-string v3 “支付失败3“(支付失败!嘿嘿!直接把支付失败的跳转项删除,再把开头的跳转命令删除 然后保存)

invoke-virtual {v0,v1,v2,v3}Lcn/koogame/market/MarketLogic;->payCallback(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V

goto :label_20

下面修改过后的代码粘贴过来,大家可以对照下

const/16 v0 0x9

invoke-static {}Lcn/koogame/market/MarketLogic;->getInstance()Lcn/koogame/market/MarketLogic;

move-result-object v0

invoke-static {}Lcn/koogame/market/MarketLogic;->getInstance()Lcn/koogame/market/MarketLogic;

move-result-object v1

iget-object v1 v1Lcn/koogame/market/MarketLogic;->alixBPID:Ljava/lang/String;

const/4 v2 1

const-string v3 “支付成功“

invoke-virtual {v0,v1,v2,v3}Lcn/koogame/market/MarketLogic;->payCallback(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V

label_20:

return-void

invoke-virtual {v0,v1,v2,v3}Lcn/koogame/market/MarketLogic;->payCallback(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V

goto :label_20

教程结束

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