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2014-01-16
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时空猎人——暴击和攻击的优劣,

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楼主 发表于 | 查看全部
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其实我也是转的,

由于手上号和装备有限,数据有限,粗略计算一下吧,各位将就着看,希望能抛砖引玉引来数据流大神吧。

65级异能,人物攻击7155,暴击83,打冥之通道,伤害在6300-7000之间,取中6650吧,暴击大概是9000-1000之间,这个不用多说了,暴击是提高50%伤害,暴击率大约是在1/3的时候多,也有1/6、1/15、1/18的时候,就按1/3算吧。

本人装备不好,就项链加了41暴击,卸下之后继续打冥之通道,暴击率有明显降低,几乎打10下不出暴击,我们按1/9算吧。

从上面看出来暴击降低1倍,暴击率至少降低3倍。

再看攻击力,腰带卸掉,人物攻击为6421,还是冥之通道,伤害为5500-6300之间,取中5900。也就是说攻击力降低734,伤害降低了750,这个和计算攻击力与伤害数值的比是差不多的,大概在1.1-1.2之间。

那么好,我们再来看武器的附加属性,附加3攻击的比尔星痕,大概能有700左右吧,也就是说伤害值最低提高710。附加3暴击,最少能有44。

计算:

人物攻击 6421

暴击 83

伤害 5900

暴击率 1/3

攻击次数 10

7次固定伤害为 41300

3次暴击伤害为 26550

攻击10次总伤害为 67850

人物攻击 7155

暴击 41

伤害 6650

暴击率 1/9

攻击次数 10

9次固定伤害为 59850

1次暴击伤害为 9975

攻击10次总伤害为 69825

结果大家自己看吧,考虑到数据比较粗略以及本人智商的限制,以上测算仅供参考。

数据仅供参考的,实际还是以人品为主。

结果大家也看到了,在这个级别的装备和暴击之间,对怪物伤害的总值几乎是没有差别的。当然了,如果是PK的话,暴击还是越高越好的。

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